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アバターバトルシステム2.5 / アバターバトルシステム2(AvatarBattleSystem2)

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    ¥ 350

※最新バージョンであるABS3を新たに公開しました。 この販売ページにあるABS2(2.5)は旧バージョンの為、ご購入の際はお間違えの無いようご注意ください。 ABS3の販売ページは以下のURLです。 ( https://whitewagtail.booth.pm/items/5728643 ) ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ This product is currently not supported in any language other than Japanese. Please purchase this product only if you can understand the instructions in Japanese or can translate the instructions yourself. Also, the instruction manual contains text on images. There is no description in text file format, so an application that can translate the text in the image is required. ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ *ABS2.5における最新のファイル名は「アバターバトルシステム2point5-V2-3.zip」です。 *ABS2における最新のファイル名は「アバターバトルシステム2_V2-3.zip」です。 「アバターバトルシステム2(以下:ABS2)」はVRChatのアバターでバトルを行う為のシステムです。 収録されているデータをアバターに組み込む事でご使用頂けます。 旧版にあたるABS1もありますが、ABS2はABS1とも互換対戦する事が出来ます。 ABS2はPC版VRChatでの利用を前提としています。使用するContactコンポーネントの数の制限上、Quest版VRChatでは想定している機能を満足に使う事が出来ません。 どうしてもQuest版で使いたい場合、一部ダメージ用Receiverを削除するなど、専用に機能を削減して調整する必要があります。 無料公開しているABS1試作版でシステム導入のテストを行う事が出来ます。ABS2の導入手順は概ね変わらない為、ご購入をお考えの方はまずABS1試作版でシステムを正常に導入出来るか試してみてからのご購入をおすすめします。 https://whitewagtail.booth.pm/items/4307840 ※本モデルのUnity packageセットアップ済みデータはVRChat SDK3に対応しております。VRChat SDK2には対応しておりません。 ※本データのUnity packageには以下のデータを使用しています。 ・【無料】lilToon(lil) https://booth.pm/ja/items/308717 ※バトルシステムの他アバターへの導入には以下のツールの使用を推奨しています。 ・VRCAvatars3Tools https://booth.pm/ja/items/2207020 ■収録内容 ・VRChatアップロード用にセットアップされたunitypackage ・ABS2の使い方 ・システムを他のアバターに移植する方法 ・ABS2のデータの取り扱いに関する事 ・対応データ配布時に使用可能なロゴ ■別途必要な物・操作 ・本データを使用する際はVRChat SDK3(VRChat Creator Companionから導入出来るSDKを推奨)をインポートする必要があります。 ■利用規約 ・本データの二次配布(無償での再配付や販売行為、本データを改変したものを配布する事)を禁止します。 ・製作者の許可なく内部データを流用して作成した二次的著作物の配布・販売を禁止します。 ・本データの政治的、宗教的目的の利用を禁止します。 ・本データの利用により発生した損害、その他の義務について、製作者は責任を一切負わないものとします。 ・2024/8/31より、ABS2およびABS2.5を搭載したモデルは「VRChatゲーム内でのパブリックアバター化」を許可します。  (アバターペデスタルの設置も可能です) ※但しこのパブリック化には条件が存在します。 この条件を無視した不正利用を多く確認した場合、このパブリック化の許可措置を停止する可能性があります。パブリック化条件はダウンロードデータに付属している「お読みください」をご参照ください。 また、ABS2およびABS2.5を搭載するアバターモデルの利用規約にも従って下さい。 パブリックアバター化(VRChat内においてアバターをpublic設定でアップロードする事)が許可されていないモデルにABS2およびABS2.5を搭載して公開する事は禁止します。 ■その他 不明な点がありましたらご連絡下さい。 ■更新履歴 2023/1/21 販売開始 2023/3/18 制作者主催のトーナメント向けに一部機能及び当たり判定のサイズを調整。また「対戦相手のヒットエフェクト/ガードエフェクト発生中に相手が視界から外れると、そのエフェクトが消えずに残る不具合」を修正 2023/8/21 ABS2のアップデート版であるABS2.5を公開 2023/9/20 「近接ダメージの増加処理にあまり遷移出来ていない不具合」と「ダメージ増加処理にあたって「テンション好調時のダメージ軽減処理を近接ダメージ増加処理中に一時的に無効化する為のフラグ処理」が正常に機能していない不具合」を修正 2024/8/31 ABS2搭載アバターのパブリックアップロードを許可するように規約を改定

アバターバトルシステム2.5 / アバターバトルシステム2(AvatarBattleSystem2)
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※最新バージョンであるABS3を新たに公開しました。 この販売ページにあるABS2(2.5)は旧バージョンの為、ご購入の際はお間違えの無いようご注意ください。 ABS3の販売ページは以下のURLです。 ( https://whitewagtail.booth.pm/items/5728643 ) ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ This product is currently not supported in any language other than Japanese. Please purchase this product only if you can understand the instructions in Japanese or can translate the instructions yourself. Also, the instruction manual contains text on images. There is no description in text file format, so an application that can translate the text in the image is required. ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ *ABS2.5における最新のファイル名は「アバターバトルシステム2point5-V2-3.zip」です。 *ABS2における最新のファイル名は「アバターバトルシステム2_V2-3.zip」です。 「アバターバトルシステム2(以下:ABS2)」はVRChatのアバターでバトルを行う為のシステムです。 収録されているデータをアバターに組み込む事でご使用頂けます。 旧版にあたるABS1もありますが、ABS2はABS1とも互換対戦する事が出来ます。 ABS2はPC版VRChatでの利用を前提としています。使用するContactコンポーネントの数の制限上、Quest版VRChatでは想定している機能を満足に使う事が出来ません。 どうしてもQuest版で使いたい場合、一部ダメージ用Receiverを削除するなど、専用に機能を削減して調整する必要があります。 無料公開しているABS1試作版でシステム導入のテストを行う事が出来ます。ABS2の導入手順は概ね変わらない為、ご購入をお考えの方はまずABS1試作版でシステムを正常に導入出来るか試してみてからのご購入をおすすめします。 https://whitewagtail.booth.pm/items/4307840 ※本モデルのUnity packageセットアップ済みデータはVRChat SDK3に対応しております。VRChat SDK2には対応しておりません。 ※本データのUnity packageには以下のデータを使用しています。 ・【無料】lilToon(lil) https://booth.pm/ja/items/308717 ※バトルシステムの他アバターへの導入には以下のツールの使用を推奨しています。 ・VRCAvatars3Tools https://booth.pm/ja/items/2207020 ■収録内容 ・VRChatアップロード用にセットアップされたunitypackage ・ABS2の使い方 ・システムを他のアバターに移植する方法 ・ABS2のデータの取り扱いに関する事 ・対応データ配布時に使用可能なロゴ ■別途必要な物・操作 ・本データを使用する際はVRChat SDK3(VRChat Creator Companionから導入出来るSDKを推奨)をインポートする必要があります。 ■利用規約 ・本データの二次配布(無償での再配付や販売行為、本データを改変したものを配布する事)を禁止します。 ・製作者の許可なく内部データを流用して作成した二次的著作物の配布・販売を禁止します。 ・本データの政治的、宗教的目的の利用を禁止します。 ・本データの利用により発生した損害、その他の義務について、製作者は責任を一切負わないものとします。 ・2024/8/31より、ABS2およびABS2.5を搭載したモデルは「VRChatゲーム内でのパブリックアバター化」を許可します。  (アバターペデスタルの設置も可能です) ※但しこのパブリック化には条件が存在します。 この条件を無視した不正利用を多く確認した場合、このパブリック化の許可措置を停止する可能性があります。パブリック化条件はダウンロードデータに付属している「お読みください」をご参照ください。 また、ABS2およびABS2.5を搭載するアバターモデルの利用規約にも従って下さい。 パブリックアバター化(VRChat内においてアバターをpublic設定でアップロードする事)が許可されていないモデルにABS2およびABS2.5を搭載して公開する事は禁止します。 ■その他 不明な点がありましたらご連絡下さい。 ■更新履歴 2023/1/21 販売開始 2023/3/18 制作者主催のトーナメント向けに一部機能及び当たり判定のサイズを調整。また「対戦相手のヒットエフェクト/ガードエフェクト発生中に相手が視界から外れると、そのエフェクトが消えずに残る不具合」を修正 2023/8/21 ABS2のアップデート版であるABS2.5を公開 2023/9/20 「近接ダメージの増加処理にあまり遷移出来ていない不具合」と「ダメージ増加処理にあたって「テンション好調時のダメージ軽減処理を近接ダメージ増加処理中に一時的に無効化する為のフラグ処理」が正常に機能していない不具合」を修正 2024/8/31 ABS2搭載アバターのパブリックアップロードを許可するように規約を改定